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2019年全球电子竞技行业市场现状及发展前景分析
发布时间:2019-10-20 08:33:05,阅读次数:468 - 1、全球电竞产业发展迅猛电子竞技行业发展迅速从世界范围来看,电子竞技行业发展迅速,根据newzoo的统计和预测,2018年电子竞技行业收入为8.65亿美元,2019年全球电子竞技行业收入将达到10.96亿美元。于此同时,北美、欧洲和亚洲是电子竞技行业收入的最主要来源地区,占全部电子竞技行业收入的95.5%。
在2019年,电子竞技行业收入按地区分布来看,北美地区的占比最多,为39.06%,其次是亚洲地区,占比为31.14%。
目前电子竞技行业的收入来源主要有五点,其中赛事播出时投放的广告,赛事的门票及周边商品,以及品牌商的赞助是最主要的来源。
电子竞技行业中,以dota2赛事的历史奖金最高,高达1.80亿美元。在前5名的游戏类型中,有两类是moba类(多人在线战术竞技游戏)游戏,两类fps游戏(第一人称射击游戏)。
2、中国电竞用户发展潜力巨大过去几年内,中国电竞用户增长率持续保持在20%以上,用户规模增长超过一亿人。主要原因,一是游戏企业对于电子竞技游戏的倾向性增强,电竞赛事的数量增加,影响力逐渐提升;二是dota2国际邀请赛,英雄联盟世界总决赛等诸多头部电竞赛事在中国的举办,助力中国电竞用户规模迅速增长。在中国电竞覆盖的人群规模接近五亿人,这些都是潜在的电竞用户群体,电竞用户规模仍有巨大的增长空间。
3、电子竞技行业发展将推动游戏直播行业的大发展在中国游戏直播市场中,电子竞技游戏是重要的组成部分,2018年中国电子竞技游戏直播市场实际销售收入超过54亿元,占整体游戏直播市场的72.0%。进入2019年,电子竞技游戏依旧受到直播用户的关注,比如《王者荣耀》《英雄联盟》《dota2》以及新上线的《apex英雄》《刀塔自走棋》等新品电子竞技游戏,在各游戏直播平台上均获得了良好的播放热度。
企鹅智库对观看游戏直播的观众做过调查,分析其观看直播的原因,如下图所示。
2019年,作为短视频平台的快手开始布局游戏直播,上半年,快手平台游戏直播的开播量占比达到18.5%。作为较晚入局游戏直播行业的平台,快手借助短视频业务的良好发展,已经积累了相当规模的用户群体,完成了初期平台积累。现阶段,快手已成为国内最大的游戏直播内容平台之一。
斗鱼直播在2019年1-6月的游戏直播开播量占比达到31.4%,相较于上个半年度,涨幅明显。
西瓜视频在2018年1月开启游戏直播功能布局,6月开始招聘手游与端游游戏主播。相对于2018年,虽然2019年西瓜视频布局了包括《球球大作战》《多多自走棋》等在内的移动游戏,游戏数量有所增加,但受保全禁令的影响,西瓜视频被禁止直播《王者荣耀》《英雄联盟》《守望先锋》等开播量占比位居前列的游戏,其游戏直播受到了很大的影响,开播量占比有所下滑。
可以预期到,未来游戏直播行业,将伴随着电子竞技行业的发展而不断发展壮大,有可能出现专门从事电子游戏竞技的直播平台。以上数据来源及分析请参考于前瞻产业研究院发布的《中国电子竞技行业市场前景预测与投资战略规划分析报告》。
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